長く続いた厳しい暑さもようやく落ち着き、
ほっと一息ついたのも束の間、朝晩は急に冷え込むようになりました。
秋が駆け足で通り過ぎてしまったように感じる今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか。
「オバマス」ディレクターの藤田です。
さて「オバマス」の世界では、アルベドをフィーチャーした
ストーリーイベント『幸せ家族計画』が始まっています。
今後外部の国や集団を支配していく上で必要となる人口管理。
そのノウハウを培う前段階として、アルベドらは「家族」像の
理解の必要性を説く。実感の薄い種々の「家族」観を学ぶべく
今回は、役割演技を通した学習機会が設けられる事となり――
家族という“最小の共同体”をテーマに、
ナザリック流の幸福とは何かを描く特別エピソード!
アルベドたちの“幸せ家族計画”、どうぞお楽しみください!
なお、【賢妻賢母】アルベドは
エレメント耐性ダウンと奥義ゲージ上昇で味方を強力にフォローし
上昇、弱体効果の解除で高い汎用性を持つ「風」エレメントエンハンサーです!
今回のイベントでも「イベント特効」を実装しています!
対象となるキャラクターを編成することで、
仲間の強化や敵の弱体化といった特効効果が発動し、
イベントをより有利に進めることができます。
特に、今回新たに登場した【賢妻賢母】アルベドは、
味方全員の与えるダメージを最大で100%アップさせる
強力な特効効果を持っています。
また、復刻登場のナーベラル、シャルティア、モモンガにも
特効効果が設定されていますので、
ぜひお気に入りの編成でイベントに挑戦してみてください!
それでは、今月のトピックスをお伝えさせていただきます。
■「基礎耐性」内の状態異常耐性に関する仕様変更について
「基礎耐性」内の状態異常耐性に関する仕様変更について
変更を加えた目的、今回の問題点および今後の対応について説明させていただきます。
※以下、便宜上「基礎耐性による状態異常耐性」を「基礎耐性」、
「従来効果による状態異常耐性」を「効果耐性」と呼び、分けさせていただきます。
① 現状
基礎耐性追加後の状態異常命中処理は、以下のような流れで行われています。
一次判定:「状態異常自体の命中率」「命中回避Lv.」「効果耐性」による命中抽選
⇒ 二次判定:「基礎耐性」による命中抽選
⇒ 最終的な命中判定
二次判定の追加に伴い、命中回避Lv.の影響が低くなるケースが出てきました。
② 変更を加えた目的
「命中回避Lv.に依存しない形で状態異常の確率が決まる」という特性により
バトルの多様性を確保し、新たなゲーム体験の幅を生み出すことを狙いとして導入しました。
③ 今回において問題だった点
「基礎耐性」は前回のディレクターレターでお伝えした通り、
「状態異常耐性を整理し見やすくする目的で実装」したものでしたが、
実装に伴い命中判定の仕様を変更した結果、
当初の目的であったユーザビリティの向上に反し、直感的に分かりにくい要因となっていました。
また、仕様変更に関する説明が不足していたことで、
ユーザーの皆様に不信感を抱かせ、混乱を招く結果となってしまいました。
④ 今後の対応
「基礎耐性」でも「効果耐性」でも今までと変わりなく命中回避Lv.による補正が影響するよう、
下記の対応を行う予定です。
一次判定:「状態異常自体の命中率」「命中回避Lv.」「基礎耐性と効果耐性の合算」による命中抽選
⇒ 最終的な命中判定
このたびの仕様変更に伴い、混乱を招いたことを、心よりお詫び申し上げます。
今後の新要素導入時には、混乱を招かない形での機能実装を行うとともに、
情報を正確にお伝えできるよう改善に努めてまいります。
■イベント不死級リニューアルについて
大変ありがたいことに、「不死級」リニューアル後は前回と比べて
2倍以上のプレイヤーの皆様に「不死級」へ挑戦していただけました。
より多くの方に楽しんでいただけるよう、
今回は不死級序盤の難易度を一部調整しております。
今後も、より幅広く楽しんでいただけるよう、
難易度バランスの最適化を続けてまいります。
一方で、前回のイベントにおいて、マルチプレイ時に
「イベント特効」がゲスト側に正しく反映されず、
バトル中にフリーズしてしまう不具合が発生しておりました。
こちらはすでに修正を完了しております。
ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げるとともに、
ぜひ安心してマルチプレイにも挑戦していただければと思います。
■今後のアップデートについて
短期的には、不具合の改修を中心とした対応を予定しております。
まずは安定したプレイ環境を整えることを最優先に、
今後のアップデートに向けて準備を進めてまいります。
■さいごに
現在、11月後半に向けて皆さまにお楽しみいただける企画を準備しております。
詳細はまだお伝えできませんが、続報を楽しみにお待ちください。
これから年末に向けて気温もぐっと下がり、冬の訪れを感じる季節となりますが、
皆さまに少しでも快適で楽しい時間をお届けできるよう、
運営チーム一同引き続き努めてまいります。
それでは、季節の変わり目、お身体に気をつけてお過ごしください。
引き続き『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。
長く続いた厳しい暑さもようやく落ち着き、
ほっと一息ついたのも束の間、朝晩は急に冷え込むようになりました。
秋が駆け足で通り過ぎてしまったように感じる今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか。
「オバマス」ディレクターの藤田です。
さて「オバマス」の世界では、アルベドをフィーチャーした
ストーリーイベント『幸せ家族計画』が始まっています。
今後外部の国や集団を支配していく上で必要となる人口管理。
そのノウハウを培う前段階として、アルベドらは「家族」像の
理解の必要性を説く。実感の薄い種々の「家族」観を学ぶべく
今回は、役割演技を通した学習機会が設けられる事となり――
家族という“最小の共同体”をテーマに、
ナザリック流の幸福とは何かを描く特別エピソード!
アルベドたちの“幸せ家族計画”、どうぞお楽しみください!
なお、【賢妻賢母】アルベドは
エレメント耐性ダウンと奥義ゲージ上昇で味方を強力にフォローし
上昇、弱体効果の解除で高い汎用性を持つ「風」エレメントエンハンサーです!
今回のイベントでも「イベント特効」を実装しています!
対象となるキャラクターを編成することで、
仲間の強化や敵の弱体化といった特効効果が発動し、
イベントをより有利に進めることができます。
特に、今回新たに登場した【賢妻賢母】アルベドは、
味方全員の与えるダメージを最大で100%アップさせる
強力な特効効果を持っています。
また、復刻登場のナーベラル、シャルティア、モモンガにも
特効効果が設定されていますので、
ぜひお気に入りの編成でイベントに挑戦してみてください!
それでは、今月のトピックスをお伝えさせていただきます。
■「基礎耐性」内の状態異常耐性に関する仕様変更について
「基礎耐性」内の状態異常耐性に関する仕様変更について
変更を加えた目的、今回の問題点および今後の対応について説明させていただきます。
※以下、便宜上「基礎耐性による状態異常耐性」を「基礎耐性」、
「従来効果による状態異常耐性」を「効果耐性」と呼び、分けさせていただきます。
① 現状
基礎耐性追加後の状態異常命中処理は、以下のような流れで行われています。
一次判定:「状態異常自体の命中率」「命中回避Lv.」「効果耐性」による命中抽選
⇒ 二次判定:「基礎耐性」による命中抽選
⇒ 最終的な命中判定
二次判定の追加に伴い、命中回避Lv.の影響が低くなるケースが出てきました。
② 変更を加えた目的
「命中回避Lv.に依存しない形で状態異常の確率が決まる」という特性により
バトルの多様性を確保し、新たなゲーム体験の幅を生み出すことを狙いとして導入しました。
③ 今回において問題だった点
「基礎耐性」は前回のディレクターレターでお伝えした通り、
「状態異常耐性を整理し見やすくする目的で実装」したものでしたが、
実装に伴い命中判定の仕様を変更した結果、
当初の目的であったユーザビリティの向上に反し、直感的に分かりにくい要因となっていました。
また、仕様変更に関する説明が不足していたことで、
ユーザーの皆様に不信感を抱かせ、混乱を招く結果となってしまいました。
④ 今後の対応
「基礎耐性」でも「効果耐性」でも今までと変わりなく命中回避Lv.による補正が影響するよう、
下記の対応を行う予定です。
一次判定:「状態異常自体の命中率」「命中回避Lv.」「基礎耐性と効果耐性の合算」による命中抽選
⇒ 最終的な命中判定
このたびの仕様変更に伴い、混乱を招いたことを、心よりお詫び申し上げます。
今後の新要素導入時には、混乱を招かない形での機能実装を行うとともに、
情報を正確にお伝えできるよう改善に努めてまいります。
■イベント不死級リニューアルについて
大変ありがたいことに、「不死級」リニューアル後は前回と比べて
2倍以上のプレイヤーの皆様に「不死級」へ挑戦していただけました。
より多くの方に楽しんでいただけるよう、
今回は不死級序盤の難易度を一部調整しております。
今後も、より幅広く楽しんでいただけるよう、
難易度バランスの最適化を続けてまいります。
一方で、前回のイベントにおいて、マルチプレイ時に
「イベント特効」がゲスト側に正しく反映されず、
バトル中にフリーズしてしまう不具合が発生しておりました。
こちらはすでに修正を完了しております。
ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げるとともに、
ぜひ安心してマルチプレイにも挑戦していただければと思います。
■今後のアップデートについて
短期的には、不具合の改修を中心とした対応を予定しております。
まずは安定したプレイ環境を整えることを最優先に、
今後のアップデートに向けて準備を進めてまいります。
■さいごに
現在、11月後半に向けて皆さまにお楽しみいただける企画を準備しております。
詳細はまだお伝えできませんが、続報を楽しみにお待ちください。
これから年末に向けて気温もぐっと下がり、冬の訪れを感じる季節となりますが、
皆さまに少しでも快適で楽しい時間をお届けできるよう、
運営チーム一同引き続き努めてまいります。
それでは、季節の変わり目、お身体に気をつけてお過ごしください。
引き続き『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。





