『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。
下記要領にて、キャラクターの上方調整、覚醒可能キャラクターの解放を行いました。
◯実施要項
【実施日時】
10/27 15:00 ~
【覚醒&バランス調整対象キャラクター】
★5【頼りない大自然の使者】マーレ
★5【五大最悪「役職最悪」】ニューロニスト
★5【仮面の魔法詠唱者】モモンガ
【調整内容詳細】
■【頼りない大自然の使者】マーレ
・アクティブスキル「魔法封印剛拳」ダメージと効果を調整
消費MPを3から1に調整
→調整前:敵単体に物理ダメージを与え封印状態にする
→調整後:敵単体に物理ダメージを与え封印状態にする 奥義ゲージが溜まりやすい
・アクティブスキル「中傷治癒」 効果を調整
→調整前:味方単体のHPを回復する
→調整後:味方単体のHPを回復し時間経過とともに回復する効果を付与する この効果は重複する(3回)
・アクティブスキル「植物の絡みつき」効果を調整
消費MPを5から3に調整
→調整前:敵全体に魔法ダメージを与え防御力と素早さをダウンする
→調整後:敵全体に魔法ダメージを与え攻撃力と防御力と素早さとスキル攻撃力をダウンする
・パッシブスキル「闇妖精の弟」効果を調整
→調整前:防御力と素早さがアップする
→調整後:防御力と素早さがアップしHP90%以下の場合回復力がアップする
・奥義「大地の爆裂」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に魔法ダメージを与える
→調整後:敵単体に魔法ダメージを与え自身に追撃効果を付与する
■【五大最悪「役職最悪」】ニューロニスト
・アクティブスキル「ヴェノム」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に「毒」エレメントによる魔法ダメージを与える
→調整後:敵単体に「毒」エレメントによる魔法ダメージを与える 奥義ゲージが溜まりやすい
・アクティブスキル「人間種大特効」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に魔法ダメージを与える「人間」種にはダメージがアップする
→調整後:敵単体に「闇」エレメントによる魔法ダメージを与える 「人間」種にはダメージがアップする
・アクティブスキル「ドミネート」効果を調整
→調整前:敵単体の魔法防御力をダウンし、封印状態、麻痺状態にする
→調整後:敵単体の魔法防御力と「毒」エレメント耐性をダウンし封印麻痺絶望状態にする
・奥義「劇場:真実の間」ダメージを調整
■【仮面の魔法詠唱者】モモンガ
・アクティブスキル「フレイム」ダメージを調整
・アクティブスキル「集団魔法封印(中)」ダメージと効果を調整
消費MPを6から3に調整
→調整前:敵全体に魔法ダメージを与え封印状態にする
→調整後:敵全体に魔法ダメージを与え「火」エレメント耐性をダウンし封印状態にする
・アクティブスキル「魔法詠唱者の祝福」効果を調整
→調整前:自身の魔法攻撃力と魔法スキル攻撃力をアップする 奥義ゲージが溜まりやすい
→調整後:自身の魔法攻撃力と魔法スキル攻撃力をアップし「火」エレメントによる追撃効果を付与する 奥義ゲージが溜まりやすい
・奥義「獄炎」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に「火」エレメントによる魔法ダメージを与える
→調整後:敵単体に「火」エレメントによる魔法ダメージを与える 対象が封印状態の場合ダメージがアップする
覚醒可能キャラクターにつきましては今後も順次解放予定です。
覚醒素材は「深淵探索」で獲得可能となっております。
深淵探索はマイページ⇒クエスト⇒深淵探索を選択することで挑戦することができます。
深淵探索の詳細につきましては [機能] > [ヘルプ] > [深淵探索] よりご確認ください。
★5覚醒の詳細につきましては [機能] > [ヘルプ] > [★5覚醒] と [装飾] のほか、
[キャラクターの育成] > [スキルの限界突破] 、[キャラクターの育成] > [幸運値の上昇] より
ご確認ください。
★5覚醒が可能なキャラクター一覧は [機能] > [ヘルプ] > [★5覚醒] > [★5覚醒キャラリスト] より
ご確認ください。
※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。
『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。
下記要領にて、キャラクターの上方調整、覚醒可能キャラクターの解放を行いました。
◯実施要項
【実施日時】
10/27 15:00 ~
【覚醒&バランス調整対象キャラクター】
★5【頼りない大自然の使者】マーレ
★5【五大最悪「役職最悪」】ニューロニスト
★5【仮面の魔法詠唱者】モモンガ
【調整内容詳細】
■【頼りない大自然の使者】マーレ
・アクティブスキル「魔法封印剛拳」ダメージと効果を調整
消費MPを3から1に調整
→調整前:敵単体に物理ダメージを与え封印状態にする
→調整後:敵単体に物理ダメージを与え封印状態にする 奥義ゲージが溜まりやすい
・アクティブスキル「中傷治癒」 効果を調整
→調整前:味方単体のHPを回復する
→調整後:味方単体のHPを回復し時間経過とともに回復する効果を付与する この効果は重複する(3回)
・アクティブスキル「植物の絡みつき」効果を調整
消費MPを5から3に調整
→調整前:敵全体に魔法ダメージを与え防御力と素早さをダウンする
→調整後:敵全体に魔法ダメージを与え攻撃力と防御力と素早さとスキル攻撃力をダウンする
・パッシブスキル「闇妖精の弟」効果を調整
→調整前:防御力と素早さがアップする
→調整後:防御力と素早さがアップしHP90%以下の場合回復力がアップする
・奥義「大地の爆裂」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に魔法ダメージを与える
→調整後:敵単体に魔法ダメージを与え自身に追撃効果を付与する
■【五大最悪「役職最悪」】ニューロニスト
・アクティブスキル「ヴェノム」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に「毒」エレメントによる魔法ダメージを与える
→調整後:敵単体に「毒」エレメントによる魔法ダメージを与える 奥義ゲージが溜まりやすい
・アクティブスキル「人間種大特効」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に魔法ダメージを与える「人間」種にはダメージがアップする
→調整後:敵単体に「闇」エレメントによる魔法ダメージを与える 「人間」種にはダメージがアップする
・アクティブスキル「ドミネート」効果を調整
→調整前:敵単体の魔法防御力をダウンし、封印状態、麻痺状態にする
→調整後:敵単体の魔法防御力と「毒」エレメント耐性をダウンし封印麻痺絶望状態にする
・奥義「劇場:真実の間」ダメージを調整
■【仮面の魔法詠唱者】モモンガ
・アクティブスキル「フレイム」ダメージを調整
・アクティブスキル「集団魔法封印(中)」ダメージと効果を調整
消費MPを6から3に調整
→調整前:敵全体に魔法ダメージを与え封印状態にする
→調整後:敵全体に魔法ダメージを与え「火」エレメント耐性をダウンし封印状態にする
・アクティブスキル「魔法詠唱者の祝福」効果を調整
→調整前:自身の魔法攻撃力と魔法スキル攻撃力をアップする 奥義ゲージが溜まりやすい
→調整後:自身の魔法攻撃力と魔法スキル攻撃力をアップし「火」エレメントによる追撃効果を付与する 奥義ゲージが溜まりやすい
・奥義「獄炎」ダメージと効果を調整
→調整前:敵単体に「火」エレメントによる魔法ダメージを与える
→調整後:敵単体に「火」エレメントによる魔法ダメージを与える 対象が封印状態の場合ダメージがアップする
覚醒可能キャラクターにつきましては今後も順次解放予定です。
覚醒素材は「深淵探索」で獲得可能となっております。
深淵探索はマイページ⇒クエスト⇒深淵探索を選択することで挑戦することができます。
深淵探索の詳細につきましては [機能] > [ヘルプ] > [深淵探索] よりご確認ください。
★5覚醒の詳細につきましては [機能] > [ヘルプ] > [★5覚醒] と [装飾] のほか、
[キャラクターの育成] > [スキルの限界突破] 、[キャラクターの育成] > [幸運値の上昇] より
ご確認ください。
★5覚醒が可能なキャラクター一覧は [機能] > [ヘルプ] > [★5覚醒] > [★5覚醒キャラリスト] より
ご確認ください。
※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。