『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。
2019/6/14 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。
〇【プレイヤー名編集】における進行停止の不具合
プレイヤー名を編集時にNGワードが入力されていた場合、
ダイアログが表示された後プレイヤー情報を押下すると
アプリの進行が停止してしまう。
※アプリを再起動して頂くと正常にアプリが動作することを
確認しています。
〇ホストがマルチ出撃時に発生する進行停止の不具合
ルームで出撃を選択後にホストがアプリをタスク化し、
ルームが解散された後にゲームに戻るとアプリの進行が停止してしまう。
〇マルチにゲストとして参加時、バトルへの復帰ができなくなる不具合
ゲストとしてルームに参加後、ホストが出撃を選択直後にルームから退出。
別のルームに参加して出撃時の読み込み画面に遷移するとエラーが発生し、
バトルへの復帰が行えない。
〇混沌の記憶にて一部セリフが正常に表示されない不具合
モモンガの混沌の記憶「第5話:エピソード03」において、
プレイヤー名が10文字の時にモモンガのセリフが一部正常に表示されない。
〇季節限定のボイスが再生されない不具合
ホーム画面にてキャラクターの親密度がMAXの場合、
季節限定のボイスを再生させることができない。
〇戦闘不能モーションが2回再生される不具合
【名調教師】アウラのスキル「ダンシング・ウィップ」で敵を倒すと、
倒された敵の戦闘不能モーションが2回再生されてしまう。
〇【冒険者】モモンの一部ボイス不具合
本来想定していた【冒険者】モモンのボイスが一部で流れておらず、
誤ったボイスが流れてしまう。
⇒6/14 (金) にボイスの修正を行いました。
〇最古図書館の「ボイス」開放の不具合
【仮面の魔法詠唱者】モモンガを入手した時、
最古図書館の「ボイス」が開放されない。
⇒6/10 (月) にボイスの開放が行われるよう修正を行いました。
〇クエストリザルトにおける、ゲージ演出の不具合
親密度が最大になったキャラクターを編成しているとき、
クエストリザルトにおいて、「経験値」と「親密度」を表す
ゲージの増加演出が発生しない。
※演出は発生しませんが、「経験値」と「親密度」は
正しく増加していることを確認しています。
⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、ゲージ演出の修正を行いました。
〇キャラクター一覧の「ソート」機能の不具合
HP、攻撃力、防御力、素早さによるソートを指定した時、
一部の並び替えが正しく行われないことがある。
※並び替えの数値として「スキルの限界突破」や
「親密度MAX」によるステータスの上昇が加味されていません。
⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、並び替えの修正を行いました。
〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。
〇Android端末における【アプリ起動時】のダウンエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリがダウンする。
〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)
確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。
お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。
不具合解消まで、今しばらくお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。
『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。
2019/6/14 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。
〇【プレイヤー名編集】における進行停止の不具合
プレイヤー名を編集時にNGワードが入力されていた場合、
ダイアログが表示された後プレイヤー情報を押下すると
アプリの進行が停止してしまう。
※アプリを再起動して頂くと正常にアプリが動作することを
確認しています。
〇ホストがマルチ出撃時に発生する進行停止の不具合
ルームで出撃を選択後にホストがアプリをタスク化し、
ルームが解散された後にゲームに戻るとアプリの進行が停止してしまう。
〇マルチにゲストとして参加時、バトルへの復帰ができなくなる不具合
ゲストとしてルームに参加後、ホストが出撃を選択直後にルームから退出。
別のルームに参加して出撃時の読み込み画面に遷移するとエラーが発生し、
バトルへの復帰が行えない。
〇混沌の記憶にて一部セリフが正常に表示されない不具合
モモンガの混沌の記憶「第5話:エピソード03」において、
プレイヤー名が10文字の時にモモンガのセリフが一部正常に表示されない。
〇季節限定のボイスが再生されない不具合
ホーム画面にてキャラクターの親密度がMAXの場合、
季節限定のボイスを再生させることができない。
〇戦闘不能モーションが2回再生される不具合
【名調教師】アウラのスキル「ダンシング・ウィップ」で敵を倒すと、
倒された敵の戦闘不能モーションが2回再生されてしまう。
〇【冒険者】モモンの一部ボイス不具合
本来想定していた【冒険者】モモンのボイスが一部で流れておらず、
誤ったボイスが流れてしまう。
⇒6/14 (金) にボイスの修正を行いました。
〇最古図書館の「ボイス」開放の不具合
【仮面の魔法詠唱者】モモンガを入手した時、
最古図書館の「ボイス」が開放されない。
⇒6/10 (月) にボイスの開放が行われるよう修正を行いました。
〇クエストリザルトにおける、ゲージ演出の不具合
親密度が最大になったキャラクターを編成しているとき、
クエストリザルトにおいて、「経験値」と「親密度」を表す
ゲージの増加演出が発生しない。
※演出は発生しませんが、「経験値」と「親密度」は
正しく増加していることを確認しています。
⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、ゲージ演出の修正を行いました。
〇キャラクター一覧の「ソート」機能の不具合
HP、攻撃力、防御力、素早さによるソートを指定した時、
一部の並び替えが正しく行われないことがある。
※並び替えの数値として「スキルの限界突破」や
「親密度MAX」によるステータスの上昇が加味されていません。
⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、並び替えの修正を行いました。
〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。
〇Android端末における【アプリ起動時】のダウンエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリがダウンする。
〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)
確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。
お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。
不具合解消まで、今しばらくお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。