『現在確認されている不具合』<更新>6/14

『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。

2019/6/14 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇【プレイヤー名編集】における進行停止の不具合
 プレイヤー名を編集時にNGワードが入力されていた場合、
 ダイアログが表示された後プレイヤー情報を押下すると
 アプリの進行が停止してしまう。
 ※アプリを再起動して頂くと正常にアプリが動作することを
 確認しています。

〇ホストがマルチ出撃時に発生する進行停止の不具合
 ルームで出撃を選択後にホストがアプリをタスク化し、
 ルームが解散された後にゲームに戻るとアプリの進行が停止してしまう。

〇マルチにゲストとして参加時、バトルへの復帰ができなくなる不具合
 ゲストとしてルームに参加後、ホストが出撃を選択直後にルームから退出。
 別のルームに参加して出撃時の読み込み画面に遷移するとエラーが発生し、
 バトルへの復帰が行えない。

〇混沌の記憶にて一部セリフが正常に表示されない不具合
 モモンガの混沌の記憶「第5話:エピソード03」において、
 プレイヤー名が10文字の時にモモンガのセリフが一部正常に表示されない。

〇季節限定のボイスが再生されない不具合
 ホーム画面にてキャラクターの親密度がMAXの場合、
 季節限定のボイスを再生させることができない。

〇戦闘不能モーションが2回再生される不具合
 【名調教師】アウラのスキル「ダンシング・ウィップ」で敵を倒すと、
 倒された敵の戦闘不能モーションが2回再生されてしまう。

〇【冒険者】モモンの一部ボイス不具合
 本来想定していた【冒険者】モモンのボイスが一部で流れておらず、
 誤ったボイスが流れてしまう。

⇒6/14 (金) にボイスの修正を行いました。

〇最古図書館の「ボイス」開放の不具合
 【仮面の魔法詠唱者】モモンガを入手した時、
 最古図書館の「ボイス」が開放されない。

⇒6/10 (月) にボイスの開放が行われるよう修正を行いました。

〇クエストリザルトにおける、ゲージ演出の不具合
 親密度が最大になったキャラクターを編成しているとき、
 クエストリザルトにおいて、「経験値」と「親密度」を表す
 ゲージの増加演出が発生しない。
 ※演出は発生しませんが、「経験値」と「親密度」は
 正しく増加していることを確認しています。

⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、ゲージ演出の修正を行いました。

〇キャラクター一覧の「ソート」機能の不具合
 HP、攻撃力、防御力、素早さによるソートを指定した時、
 一部の並び替えが正しく行われないことがある。
 ※並び替えの数値として「スキルの限界突破」や
 「親密度MAX」によるステータスの上昇が加味されていません。

⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、並び替えの修正を行いました。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。

⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のダウンエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリがダウンする。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。

2019/6/14 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇【プレイヤー名編集】における進行停止の不具合
 プレイヤー名を編集時にNGワードが入力されていた場合、
 ダイアログが表示された後プレイヤー情報を押下すると
 アプリの進行が停止してしまう。
 ※アプリを再起動して頂くと正常にアプリが動作することを
 確認しています。

〇ホストがマルチ出撃時に発生する進行停止の不具合
 ルームで出撃を選択後にホストがアプリをタスク化し、
 ルームが解散された後にゲームに戻るとアプリの進行が停止してしまう。

〇マルチにゲストとして参加時、バトルへの復帰ができなくなる不具合
 ゲストとしてルームに参加後、ホストが出撃を選択直後にルームから退出。
 別のルームに参加して出撃時の読み込み画面に遷移するとエラーが発生し、
 バトルへの復帰が行えない。

〇混沌の記憶にて一部セリフが正常に表示されない不具合
 モモンガの混沌の記憶「第5話:エピソード03」において、
 プレイヤー名が10文字の時にモモンガのセリフが一部正常に表示されない。

〇季節限定のボイスが再生されない不具合
 ホーム画面にてキャラクターの親密度がMAXの場合、
 季節限定のボイスを再生させることができない。

〇戦闘不能モーションが2回再生される不具合
 【名調教師】アウラのスキル「ダンシング・ウィップ」で敵を倒すと、
 倒された敵の戦闘不能モーションが2回再生されてしまう。

〇【冒険者】モモンの一部ボイス不具合
 本来想定していた【冒険者】モモンのボイスが一部で流れておらず、
 誤ったボイスが流れてしまう。

⇒6/14 (金) にボイスの修正を行いました。

〇最古図書館の「ボイス」開放の不具合
 【仮面の魔法詠唱者】モモンガを入手した時、
 最古図書館の「ボイス」が開放されない。

⇒6/10 (月) にボイスの開放が行われるよう修正を行いました。

〇クエストリザルトにおける、ゲージ演出の不具合
 親密度が最大になったキャラクターを編成しているとき、
 クエストリザルトにおいて、「経験値」と「親密度」を表す
 ゲージの増加演出が発生しない。
 ※演出は発生しませんが、「経験値」と「親密度」は
 正しく増加していることを確認しています。

⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、ゲージ演出の修正を行いました。

〇キャラクター一覧の「ソート」機能の不具合
 HP、攻撃力、防御力、素早さによるソートを指定した時、
 一部の並び替えが正しく行われないことがある。
 ※並び替えの数値として「スキルの限界突破」や
 「親密度MAX」によるステータスの上昇が加味されていません。

⇒6/14 (金) に公開したver1.6.1にて、並び替えの修正を行いました。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。

⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のダウンエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリがダウンする。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。