Ver.1.22.0リリースのお知らせ

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。


2020/5/25 (月) より、順次アプリのアップデートを行い、
Ver.1.22.0をリリースしております。
Android、Shift版につきましては、現在各ストアよりアップデートいただけます。
iOS、Amazon版につきましては、ストアに反映され次第アップデートいただけます。

主な変更点は以下となります。

<変更点>
〇近日配信予定の新機能実装のためのアップデートを行いました。

〇「Shift連携」を「PC連携」に変更を行いました。
※DMM版がリリースされ次第、DMM版との連携が可能となります。

<改善 / 修正点>
〇画面右上のメニューボタンから開けるメニューに、
 クエストやプレゼントなどに遷移できるボタンを追加しました。

〇「キャラクター情報」にある3Dモデルビューワ―において
 タップをするとキャラクターが様々なモーションをとるように変更しました。
※ビューワ―は、×ボタンで閉じることができます。

〇【戦士の相】モモンガのスキル「盾護」を使用した際、
 残りのターン数が正常に表示されない。
⇒ターン数が正常に表示されるよう修正を行いました。

〇【戦士の相】モモンガの3Dモデルが召喚TOPに表示された際
 他の召喚画面に移っても、発光エフェクトが画面に残り続ける。
⇒エフェクトが残らないよう修正を行いました。

〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
 一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒修正を行いました。

〇自身を回復するスキルについて
 オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒自身のHPが減っている場合にスキルを使用するよう修正を行いました。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
 親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒親密度lv.16の表示を正しい表示になるよう修正を行いました。

〇特定端末において、
 エピソード選択画面のタイトルが正しく表示されない
⇒修正を行いました。

〇敵から麻痺を付与されたときに、キャラクターが通常モーションのままになっている場合がある
⇒正しいモーションをするよう修正を行いました。

〇一部ダイアログに表示される「マイページへ」ボタンについて、
 ボタンをタップした際の遷移先が「タイトル画面」となっている
⇒ダイアログに表示される「マイページへ」を「タイトルへ」に変更をしました。


※注意事項
・強制アップデートは、5/29 (金) を予定しております。
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。


引き続き改善を行って参ります。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。


2020/5/25 (月) より、順次アプリのアップデートを行い、
Ver.1.22.0をリリースしております。
Android、Shift版につきましては、現在各ストアよりアップデートいただけます。
iOS、Amazon版につきましては、ストアに反映され次第アップデートいただけます。

主な変更点は以下となります。

<変更点>
〇近日配信予定の新機能実装のためのアップデートを行いました。

〇「Shift連携」を「PC連携」に変更を行いました。
※DMM版がリリースされ次第、DMM版との連携が可能となります。

<改善 / 修正点>
〇画面右上のメニューボタンから開けるメニューに、
 クエストやプレゼントなどに遷移できるボタンを追加しました。

〇「キャラクター情報」にある3Dモデルビューワ―において
 タップをするとキャラクターが様々なモーションをとるように変更しました。
※ビューワ―は、×ボタンで閉じることができます。

〇【戦士の相】モモンガのスキル「盾護」を使用した際、
 残りのターン数が正常に表示されない。
⇒ターン数が正常に表示されるよう修正を行いました。

〇【戦士の相】モモンガの3Dモデルが召喚TOPに表示された際
 他の召喚画面に移っても、発光エフェクトが画面に残り続ける。
⇒エフェクトが残らないよう修正を行いました。

〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
 一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒修正を行いました。

〇自身を回復するスキルについて
 オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒自身のHPが減っている場合にスキルを使用するよう修正を行いました。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
 親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒親密度lv.16の表示を正しい表示になるよう修正を行いました。

〇特定端末において、
 エピソード選択画面のタイトルが正しく表示されない
⇒修正を行いました。

〇敵から麻痺を付与されたときに、キャラクターが通常モーションのままになっている場合がある
⇒正しいモーションをするよう修正を行いました。

〇一部ダイアログに表示される「マイページへ」ボタンについて、
 ボタンをタップした際の遷移先が「タイトル画面」となっている
⇒ダイアログに表示される「マイページへ」を「タイトルへ」に変更をしました。


※注意事項
・強制アップデートは、5/29 (金) を予定しております。
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。


引き続き改善を行って参ります。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

計画メンテナンス完了のお知らせ

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。


下記要領にて、計画メンテナンスを実施いたしました。
ご協力いただきありがとうございました。

○メンテナンス実施要項

【実施日時】
5/25(月) 17:00 ~ 17:30

【実施内容】
Ver.1.22.0リリースのためのサーバーアップデート

【受取期間】
5/25(月) 17:30 ~ 6/1(月) 23:59


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。


下記要領にて、計画メンテナンスを実施いたしました。
ご協力いただきありがとうございました。

○メンテナンス実施要項

【実施日時】
5/25(月) 17:00 ~ 17:30

【実施内容】
Ver.1.22.0リリースのためのサーバーアップデート

【受取期間】
5/25(月) 17:30 ~ 6/1(月) 23:59


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

現在確認されている不具合について <更新>5/22

『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。

2020/5/22 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』において、
 シナリオ内に複数の誤字脱字がある。
⇒今後の更新にて修正を予定しております。

〇【戦士の相】モモンガのスキル「盾護」を使用した際、
 残りのターン数が正常に表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合であり、
 実際に発生する効果は、スキル説明の通りとなっております。
 今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇【戦士の相】モモンガの3Dモデルが召喚TOPに表示された際
 他の召喚画面に移っても、発光エフェクトが画面に残り続ける。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇自身を回復するスキルについて
オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇メインストーリーキャンペーンにおいて、
クエストのリザルト画面の一部で、画面をタップしても反応しない箇所がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇複数のエレメントを持つ攻撃
複数のエレメントを持つ攻撃(スキル、奥義)を使い
その属性ダメージで敵がダウンした場合、
一部の属性ダメージしか表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
なお、敵がダウンしない場合は攻撃に含まれる全ての属性ダメージの合算値が表示されます。

〇バトル中に表示される回避、命中のアップ、ダウンの値が実際の値と異なっている。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇Ver.1.16.0で行ったUI刷新により、チュートリアル画像に差異が発生している。

〇信頼度が最大となり「親友」状態である協力者と、マルチで出撃すると、
リーダー以外のキャラクターに「パラメーター値アップ」のボーナスが発生している。
⇒同ボーナスは、リーダーにのみ適用されるのが正しい挙動となるため、
 上記修正を行います。

〇「守る」状態のままダウンしたキャラクターがいる場合に、
コンティニューで復活すると、以降アクションを取るたびに
「守る」の体勢をとるようになる。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリが落ちる。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。

2020/5/22 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』において、
 シナリオ内に複数の誤字脱字がある。
⇒今後の更新にて修正を予定しております。

〇【戦士の相】モモンガのスキル「盾護」を使用した際、
 残りのターン数が正常に表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合であり、
 実際に発生する効果は、スキル説明の通りとなっております。
 今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇【戦士の相】モモンガの3Dモデルが召喚TOPに表示された際
 他の召喚画面に移っても、発光エフェクトが画面に残り続ける。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇自身を回復するスキルについて
オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇メインストーリーキャンペーンにおいて、
クエストのリザルト画面の一部で、画面をタップしても反応しない箇所がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇複数のエレメントを持つ攻撃
複数のエレメントを持つ攻撃(スキル、奥義)を使い
その属性ダメージで敵がダウンした場合、
一部の属性ダメージしか表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
なお、敵がダウンしない場合は攻撃に含まれる全ての属性ダメージの合算値が表示されます。

〇バトル中に表示される回避、命中のアップ、ダウンの値が実際の値と異なっている。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇Ver.1.16.0で行ったUI刷新により、チュートリアル画像に差異が発生している。

〇信頼度が最大となり「親友」状態である協力者と、マルチで出撃すると、
リーダー以外のキャラクターに「パラメーター値アップ」のボーナスが発生している。
⇒同ボーナスは、リーダーにのみ適用されるのが正しい挙動となるため、
 上記修正を行います。

〇「守る」状態のままダウンしたキャラクターがいる場合に、
コンティニューで復活すると、以降アクションを取るたびに
「守る」の体勢をとるようになる。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリが落ちる。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

計画メンテナンスのお知らせ

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

下記要領にて、計画メンテナンスを実施いたします。
アプリメンテナンス中はゲームをプレイできませんのであらかじめご了承ください。


○メンテナンス実施要項

【実施予定日】
5/25(月) 17:00 ~ 17:30

【実施内容】
Ver.1.22.0リリースのためのサーバーアップデート


メンテナンス日は状況により変更となる場合がございます。
アプリメンテナンス開始時にクエストや編成などを行っていた場合、
正常に終了せず、データが保存されない場合がございますのでご注意ください。


お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解とご協力のほどをお願いいたします。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

下記要領にて、計画メンテナンスを実施いたします。
アプリメンテナンス中はゲームをプレイできませんのであらかじめご了承ください。


○メンテナンス実施要項

【実施予定日】
5/25(月) 17:00 ~ 17:30

【実施内容】
Ver.1.22.0リリースのためのサーバーアップデート


メンテナンス日は状況により変更となる場合がございます。
アプリメンテナンス開始時にクエストや編成などを行っていた場合、
正常に終了せず、データが保存されない場合がございますのでご注意ください。


お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解とご協力のほどをお願いいたします。
今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

現在確認されている不具合について <更新>5/20

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

2020/5/20 (水) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇【戦士の相】モモンガのスキル「盾護」を使用した際、
 残りのターン数が正常に表示されない。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇【戦士の相】モモンガの3Dモデルが召喚TOPに表示された際
 他の召喚画面に移っても、発光エフェクトが画面に残り続ける。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇自身を回復するスキルについて
オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇メインストーリーキャンペーンにおいて、
クエストのリザルト画面の一部で、画面をタップしても反応しない箇所がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇複数のエレメントを持つ攻撃
複数のエレメントを持つ攻撃(スキル、奥義)を使い
その属性ダメージで敵がダウンした場合、
一部の属性ダメージしか表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
なお、敵がダウンしない場合は攻撃に含まれる全ての属性ダメージの合算値が表示されます。

〇バトル中に表示される回避、命中のアップ、ダウンの値が実際の値と異なっている。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇Ver.1.16.0で行ったUI刷新により、チュートリアル画像に差異が発生している。

〇信頼度が最大となり「親友」状態である協力者と、マルチで出撃すると、
リーダー以外のキャラクターに「パラメーター値アップ」のボーナスが発生している。
⇒同ボーナスは、リーダーにのみ適用されるのが正しい挙動となるため、
上記修正を行います。

〇「守る」状態のままダウンしたキャラクターがいる場合に、
コンティニューで復活すると、以降アクションを取るたびに
「守る」の体勢をとるようになる。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリが落ちる。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

2020/5/20 (水) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇【戦士の相】モモンガのスキル「盾護」を使用した際、
 残りのターン数が正常に表示されない。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇【戦士の相】モモンガの3Dモデルが召喚TOPに表示された際
 他の召喚画面に移っても、発光エフェクトが画面に残り続ける。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇自身を回復するスキルについて
オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇メインストーリーキャンペーンにおいて、
クエストのリザルト画面の一部で、画面をタップしても反応しない箇所がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇複数のエレメントを持つ攻撃
複数のエレメントを持つ攻撃(スキル、奥義)を使い
その属性ダメージで敵がダウンした場合、
一部の属性ダメージしか表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
なお、敵がダウンしない場合は攻撃に含まれる全ての属性ダメージの合算値が表示されます。

〇バトル中に表示される回避、命中のアップ、ダウンの値が実際の値と異なっている。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇Ver.1.16.0で行ったUI刷新により、チュートリアル画像に差異が発生している。

〇信頼度が最大となり「親友」状態である協力者と、マルチで出撃すると、
リーダー以外のキャラクターに「パラメーター値アップ」のボーナスが発生している。
⇒同ボーナスは、リーダーにのみ適用されるのが正しい挙動となるため、
上記修正を行います。

〇「守る」状態のままダウンしたキャラクターがいる場合に、
コンティニューで復活すると、以降アクションを取るたびに
「守る」の体勢をとるようになる。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリが落ちる。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。


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『リ・エスティーゼ王国ピックアップ召喚』開催!

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

5/22 15時から『リ・エスティーゼ王国ピックアップ召喚』を開催いたします。


■『リ・エスティーゼ王国ピックアップ召喚』開催!

リ・エスティーゼ王国で活躍する王国軍、冒険者がピックアップ!
さらに『リ・エスティーゼ王国ピックアップ召喚』限定の混沌の遺物、
「示すべき強き姿」「ナザリック流訓練」「王国流訓練」「未来のために」が登場!

【開催期間】
5/22 (金) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

《排出率UP対象キャラクター》
★5【冒険者】 モモン  [速]
★5【蒼の薔薇】イビルアイ[知]

《限定排出&排出率UP対象混沌の遺物》
★5混沌の遺物『未来のために』
★5混沌の遺物『示すべき強き姿』
★5混沌の遺物『ナザリック流訓練』
★4混沌の遺物『王国流訓練』


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・混沌石召喚からは「キャラクター」「混沌の遺物」の両方が排出されます
・「キャラクター」「混沌の遺物」は初期ステータスで排出されます
・「混沌の遺物」の各種ステータス最大値は最大まで限界突破をした場合の値になります。
・「キャラクター」「混沌の遺物」の排出詳細につきましては提供割合をご確認ください。
・紹介している限定混沌の遺物は今後、予告なく再登場することがあります。


▼アプリのダウンロードはこちらから
【AppStore(iOS)】
http://itunes.apple.com/jp/app/mass-for-the-dead/id1438596675
【GooglePlay(android)】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.exys2008.over
【Shift for docomo(PC)】
https://shift.games/80433
【Amazonアプリストア】
https://amzn.to/2PdcKEX

■コンテンツ配信予定
公式YouTubeチャンネル「オバマス放送局」で今後のコンテンツ配信予定の動画を公開しております。
【オバマス放送局】
https://www.youtube.com/channel/UCv5yMCWzjt5w_1czERqYkvQ

最新情報に関しましては、ゲーム公式Twitter等でご報告させて頂きます。
<公式Twitter>
@overlord_ch 
<公式LINE@>
オバマス公式 / オーバーロード  
<公式YouTubeチャンネル>
オバマス放送局 / オーバーロード 


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

5/22 15時から『リ・エスティーゼ王国ピックアップ召喚』を開催いたします。


■『リ・エスティーゼ王国ピックアップ召喚』開催!

リ・エスティーゼ王国で活躍する王国軍、冒険者がピックアップ!
さらに『リ・エスティーゼ王国ピックアップ召喚』限定の混沌の遺物、
「示すべき強き姿」「ナザリック流訓練」「王国流訓練」「未来のために」が登場!

【開催期間】
5/22 (金) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

《排出率UP対象キャラクター》
★5【冒険者】 モモン  [速]
★5【蒼の薔薇】イビルアイ[知]

《限定排出&排出率UP対象混沌の遺物》
★5混沌の遺物『未来のために』
★5混沌の遺物『示すべき強き姿』
★5混沌の遺物『ナザリック流訓練』
★4混沌の遺物『王国流訓練』


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・混沌石召喚からは「キャラクター」「混沌の遺物」の両方が排出されます
・「キャラクター」「混沌の遺物」は初期ステータスで排出されます
・「混沌の遺物」の各種ステータス最大値は最大まで限界突破をした場合の値になります。
・「キャラクター」「混沌の遺物」の排出詳細につきましては提供割合をご確認ください。
・紹介している限定混沌の遺物は今後、予告なく再登場することがあります。


▼アプリのダウンロードはこちらから
【AppStore(iOS)】
http://itunes.apple.com/jp/app/mass-for-the-dead/id1438596675
【GooglePlay(android)】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.exys2008.over
【Shift for docomo(PC)】
https://shift.games/80433
【Amazonアプリストア】
https://amzn.to/2PdcKEX

■コンテンツ配信予定
公式YouTubeチャンネル「オバマス放送局」で今後のコンテンツ配信予定の動画を公開しております。
【オバマス放送局】
https://www.youtube.com/channel/UCv5yMCWzjt5w_1czERqYkvQ

最新情報に関しましては、ゲーム公式Twitter等でご報告させて頂きます。
<公式Twitter>
@overlord_ch 
<公式LINE@>
オバマス公式 / オーバーロード  
<公式YouTubeチャンネル>
オバマス放送局 / オーバーロード 


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再現イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』&『大墳墓への侵入者-歓迎-召喚』開催!

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

5/20 15時より再現イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』と
『大墳墓への侵入者-歓迎-召喚』を開催いたします!


■再現イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』開催!

これはどこかで見たはずの物語――。
帝国貴族からの依頼で、大墳墓へと踏み込んだワーカー達。
待ち受けていたのは財宝と、それに倍する恐怖、苦痛だった。
「死」が慈悲となるほどの地獄が、侵入者達を歓迎していく。

【イベント概要】
イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』では、
イベントストーリーを進めながら、クエストクリア時に獲得できる「メダル」を集めることで、
メダル累計獲得数に応じて「達成報酬」や「交換所」にてアイテム等と交換することができます。
ストーリーを最後まで進めると、マルチプレイ対応クエストが解放されます。
他のプレイヤーと協力して、効率よく「メダル」を集めることができます。 
※クエスト「不死級」のエピソード報酬から獲得できる「メダル10万枚」は、
交換所でのみ利用することができ、「達成報酬」には影響しません。

【開催期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

【交換所の表示期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 6/7 (日) 14:59

【報酬の獲得方法】
・メダル累計獲得数が一定数に達すると「達成報酬」を獲得できます。
「達成報酬」はプレゼントに送られます。
・獲得したメダルを、交換所にて消費すると「交換所報酬」を獲得できます。
「交換所報酬」は所持品に直接付与されます。
※「交換所」の利用により、所持するメダルを消費しても、メダル累計獲得数は減少しないため、
交換が「達成報酬」に影響することはありません。

NEW ★5混沌の遺物『激昂』
┗ 「達成報酬」として1つ、「交換所報酬」として最大4つ獲得可能

NEW ★4混沌の遺物『餌に感謝を』
┗ 「達成報酬」として4つ獲得可能

限界突破素材『創世樹の枝葉』
┗ 「交換所報酬」として獲得可能
限界突破素材『ワンド・オブ・イビルロード』
┗ 「交換所報酬」として獲得可能
限界突破素材『昇龍の鱗羽』
┗ 「交換所報酬」として獲得可能
限界突破素材『暗闇の宝玉』
┗ 「達成報酬」「交換所報酬」として獲得可能

消費アイテム『★4以上召喚チケット』
┗ 「達成報酬」「交換所報酬」として獲得可能


■『大墳墓への侵入者-歓迎-召喚』開催!

再現イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』に登場する

★5【戦士の相】     モモンガ  [速]
★4【愛される姉にして妹】アルシェ  [知]
★4【本当に善人な神官】 ロバーデイク[技]

がキャラクターとして新登場&排出率UP!

〇実施要項

【開催期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

《新登場&排出率UP対象キャラクター》
★5【戦士の相】     モモンガ  [速]
★4【愛される姉にして妹】アルシェ  [知]
★4【本当に善人な神官】 ロバーデイク[技]


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・このイベントで獲得できる「メダル」は、「交換所」の表示期間終了とともに消失します。
メダルは「交換所」の表示期間内に使用いただくよう、お願いいたします。
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・混沌石召喚からは「キャラクター」「混沌の遺物」の両方が排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」は初期ステータスで排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」の排出詳細につきましては提供割合をご確認ください。


▼アプリのダウンロードはこちらから
【AppStore(iOS)】
http://itunes.apple.com/jp/app/mass-for-the-dead/id1438596675
【GooglePlay(android)】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.exys2008.over
【Shift for docomo(PC)】
https://shift.games/80433
【Amazonアプリストア】
https://amzn.to/2PdcKEX

■コンテンツ配信予定
公式YouTubeチャンネル「オバマス放送局」では
今後のコンテンツ配信予定の動画をスライム子がお届けしております。
【オバマス放送局】
https://www.youtube.com/channel/UCv5yMCWzjt5w_1czERqYkvQ

最新情報に関しましては、ゲーム公式Twitter等でご報告させて頂きます。
<公式Twitter>
@overlord_ch  
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<公式YouTubeチャンネル>
オバマス放送局 / オーバーロード 


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

5/20 15時より再現イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』と
『大墳墓への侵入者-歓迎-召喚』を開催いたします!


■再現イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』開催!

これはどこかで見たはずの物語――。
帝国貴族からの依頼で、大墳墓へと踏み込んだワーカー達。
待ち受けていたのは財宝と、それに倍する恐怖、苦痛だった。
「死」が慈悲となるほどの地獄が、侵入者達を歓迎していく。

【イベント概要】
イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』では、
イベントストーリーを進めながら、クエストクリア時に獲得できる「メダル」を集めることで、
メダル累計獲得数に応じて「達成報酬」や「交換所」にてアイテム等と交換することができます。
ストーリーを最後まで進めると、マルチプレイ対応クエストが解放されます。
他のプレイヤーと協力して、効率よく「メダル」を集めることができます。 
※クエスト「不死級」のエピソード報酬から獲得できる「メダル10万枚」は、
交換所でのみ利用することができ、「達成報酬」には影響しません。

【開催期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

【交換所の表示期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 6/7 (日) 14:59

【報酬の獲得方法】
・メダル累計獲得数が一定数に達すると「達成報酬」を獲得できます。
「達成報酬」はプレゼントに送られます。
・獲得したメダルを、交換所にて消費すると「交換所報酬」を獲得できます。
「交換所報酬」は所持品に直接付与されます。
※「交換所」の利用により、所持するメダルを消費しても、メダル累計獲得数は減少しないため、
交換が「達成報酬」に影響することはありません。

NEW ★5混沌の遺物『激昂』
┗ 「達成報酬」として1つ、「交換所報酬」として最大4つ獲得可能

NEW ★4混沌の遺物『餌に感謝を』
┗ 「達成報酬」として4つ獲得可能

限界突破素材『創世樹の枝葉』
┗ 「交換所報酬」として獲得可能
限界突破素材『ワンド・オブ・イビルロード』
┗ 「交換所報酬」として獲得可能
限界突破素材『昇龍の鱗羽』
┗ 「交換所報酬」として獲得可能
限界突破素材『暗闇の宝玉』
┗ 「達成報酬」「交換所報酬」として獲得可能

消費アイテム『★4以上召喚チケット』
┗ 「達成報酬」「交換所報酬」として獲得可能


■『大墳墓への侵入者-歓迎-召喚』開催!

再現イベント『大墳墓への侵入者-歓迎-』に登場する

★5【戦士の相】     モモンガ  [速]
★4【愛される姉にして妹】アルシェ  [知]
★4【本当に善人な神官】 ロバーデイク[技]

がキャラクターとして新登場&排出率UP!

〇実施要項

【開催期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

《新登場&排出率UP対象キャラクター》
★5【戦士の相】     モモンガ  [速]
★4【愛される姉にして妹】アルシェ  [知]
★4【本当に善人な神官】 ロバーデイク[技]


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・このイベントで獲得できる「メダル」は、「交換所」の表示期間終了とともに消失します。
メダルは「交換所」の表示期間内に使用いただくよう、お願いいたします。
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・混沌石召喚からは「キャラクター」「混沌の遺物」の両方が排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」は初期ステータスで排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」の排出詳細につきましては提供割合をご確認ください。


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『450万DL突破記念召喚-第二弾-』開催!

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

5/20 15時より『450万DL突破記念召喚-第二弾-』を開催いたします。


■『450万DL突破記念召喚-第二弾-』開催!

450万ダウンロード突破を記念して、特別なステップアップ召喚を開催します!
ステップ1~4では通常よりお得に10回召喚をすることができ、
ステップ10では
★5【戦士の相】モモンガ
★5【三重魔法詠唱者】フールーダ
のどちらかが確定で排出されます!

※開催期間中は、毎日ステップ1からのスタートとなります。
 ステップアップの進行状況は、
 日付の切り替わるタイミング(24時)にリセットされますので、ご注意ください。

〇実施要項

【開催期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

《ステップアップ召喚の内容》
ステップ1 混沌石100個 10回召喚 混沌石400個お得!
ステップ2 混沌石200個 10回召喚 混沌石300個お得!
ステップ3 混沌石300個 10回召喚 混沌石200個お得!
ステップ4 混沌石400個 10回召喚 混沌石100個お得!
ステップ5 混沌石500個 10回召喚 おまけ『翠色の破結晶・大×5個』 か 『紫色の破結晶・大×5個』
ステップ6 混沌石500個 10回召喚 おまけ『翠色の破結晶・大×5個』 か 『紫色の破結晶・大×5個』
ステップ7 混沌石500個 10回召喚 おまけ『昇龍の鱗羽×2個』 か 『暗闇の宝玉×2個』
ステップ8 混沌石500個 10回召喚 おまけ『昇龍の鱗羽×2個』 か 『暗闇の宝玉×2個』
ステップ9 混沌石500個 10回召喚 おまけ『創世樹の枝葉×1個』 か 『ワンド・オブ・イビルロード×1個』
ステップ10 混沌石500個 10回召喚 【戦士の相】モモンガ か 【三重魔法詠唱者】フールーダ確定!


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・混沌石召喚からは「キャラクター」「混沌の遺物」の両方が排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」は初期ステータスで排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」の排出詳細につきましては提供割合をご確認ください。


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5/20 15時より『450万DL突破記念召喚-第二弾-』を開催いたします。


■『450万DL突破記念召喚-第二弾-』開催!

450万ダウンロード突破を記念して、特別なステップアップ召喚を開催します!
ステップ1~4では通常よりお得に10回召喚をすることができ、
ステップ10では
★5【戦士の相】モモンガ
★5【三重魔法詠唱者】フールーダ
のどちらかが確定で排出されます!

※開催期間中は、毎日ステップ1からのスタートとなります。
 ステップアップの進行状況は、
 日付の切り替わるタイミング(24時)にリセットされますので、ご注意ください。

〇実施要項

【開催期間】
5/20 (水) 15:00 ~ 5/31 (日) 14:59

《ステップアップ召喚の内容》
ステップ1 混沌石100個 10回召喚 混沌石400個お得!
ステップ2 混沌石200個 10回召喚 混沌石300個お得!
ステップ3 混沌石300個 10回召喚 混沌石200個お得!
ステップ4 混沌石400個 10回召喚 混沌石100個お得!
ステップ5 混沌石500個 10回召喚 おまけ『翠色の破結晶・大×5個』 か 『紫色の破結晶・大×5個』
ステップ6 混沌石500個 10回召喚 おまけ『翠色の破結晶・大×5個』 か 『紫色の破結晶・大×5個』
ステップ7 混沌石500個 10回召喚 おまけ『昇龍の鱗羽×2個』 か 『暗闇の宝玉×2個』
ステップ8 混沌石500個 10回召喚 おまけ『昇龍の鱗羽×2個』 か 『暗闇の宝玉×2個』
ステップ9 混沌石500個 10回召喚 おまけ『創世樹の枝葉×1個』 か 『ワンド・オブ・イビルロード×1個』
ステップ10 混沌石500個 10回召喚 【戦士の相】モモンガ か 【三重魔法詠唱者】フールーダ確定!


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・混沌石召喚からは「キャラクター」「混沌の遺物」の両方が排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」は初期ステータスで排出されます。
・「キャラクター」「混沌の遺物」の排出詳細につきましては提供割合をご確認ください。


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今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

強襲戦域における不正行為への対応について

『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。

5/15 (金) 17:00より開催している強襲戦域『髑髏の騎士からの試練』における
不正行為について改めてお知らせいたします。


〇強襲戦域『髑髏の騎士からの試練』において、
 一部のユーザーが不正なダメージを発生させていたことを確認しております。
 不正行為を行ったユーザーに対しましては
 確認が取れ次第、アカウント停止措置を行ってまいります。
※アカウント停止ユーザーがランキングに入賞していた場合は、
 該当ユーザーをランキング対象外として、順位の繰り上げを行います。


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・不具合の悪用、外部ツールの利用等は禁止されており、
運営が不正と認めた行為についてはアカウント停止措置の対象となります。
・不正を行ったユーザーの影響で、他のユーザーに不利益が発生した場合、
補てん対象となる場合があります。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

『MASS FOR THE DEAD』を
ご利用いただき、ありがとうございます。

5/15 (金) 17:00より開催している強襲戦域『髑髏の騎士からの試練』における
不正行為について改めてお知らせいたします。


〇強襲戦域『髑髏の騎士からの試練』において、
 一部のユーザーが不正なダメージを発生させていたことを確認しております。
 不正行為を行ったユーザーに対しましては
 確認が取れ次第、アカウント停止措置を行ってまいります。
※アカウント停止ユーザーがランキングに入賞していた場合は、
 該当ユーザーをランキング対象外として、順位の繰り上げを行います。


※注意事項
・掲載の内容は予告なく変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
・不具合の悪用、外部ツールの利用等は禁止されており、
運営が不正と認めた行為についてはアカウント停止措置の対象となります。
・不正を行ったユーザーの影響で、他のユーザーに不利益が発生した場合、
補てん対象となる場合があります。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

現在確認されている不具合について <更新>5/15

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

2020/5/15 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇5/15(金)の日替わりプレアデスにて、VIP専用商品が正常に表示されていない。
⇒修正を行いました。現在は正常に表示され、購入可能です。

〇【溶解の檻】ソリュシャンのスキル「棘々侵毒」を使用した際
表示されるダメージが、実際に与えるダメージより低くなっている。
⇒修正を行いました。現在は正常にダメージが表示されています。

〇【死の支配者】モモンガ、 【魔導王】モモンガの3Dモデルが装着している指輪に、
オーバーロード原作設定と相違しているものがあった。
⇒修正を行いました。

〇【正月正装】マーレの 2Dイラストと3Dモデルとの間で
衣装の模様に相違する部分があった。
⇒修正を行いました。

〇自身を回復するスキルについて
オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇イベント「混沌領域」において、
イベントTOP画面に表示される、「過去最高到達」に誤りがある。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
また、こちらの不具合は過去にイベント「混沌領域」をプレイした方のみ起きる不具合となります。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇メインストーリーキャンペーンにおいて、
クエストのリザルト画面の一部で、画面をタップしても反応しない箇所がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇複数のエレメントを持つ攻撃
複数のエレメントを持つ攻撃(スキル、奥義)を使い
その属性ダメージで敵がダウンした場合、
一部の属性ダメージしか表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
なお、敵がダウンしない場合は攻撃に含まれる全ての属性ダメージの合算値が表示されます。

〇バトル中に表示される回避、命中のアップ、ダウンの値が実際の値と異なっている。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇Ver.1.16.0で行ったUI刷新により、チュートリアル画像に差異が発生している。

〇信頼度が最大となり「親友」状態である協力者と、マルチで出撃すると、
リーダー以外のキャラクターに「パラメーター値アップ」のボーナスが発生している。
⇒同ボーナスは、リーダーにのみ適用されるのが正しい挙動となるため、
上記修正を行います。

〇「守る」状態のままダウンしたキャラクターがいる場合に、
コンティニューで復活すると、以降アクションを取るたびに
「守る」の体勢をとるようになる。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリが落ちる。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。

いつもご利用いただき、ありがとうございます。
『MASS FOR THE DEAD』運営事務局です。

2020/5/15 (金) 現在、当アプリ上にて
以下の不具合が発生していることを確認しております。


〇「強襲戦域」TOPページへ移動した際、
一時的に画面表示が崩れることがある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇5/15(金)の日替わりプレアデスにて、VIP専用商品が正常に表示されていない。
⇒修正を行いました。現在は正常に表示され、購入可能です。

〇【溶解の檻】ソリュシャンのスキル「棘々侵毒」を使用した際
表示されるダメージが、実際に与えるダメージより低くなっている。
⇒修正を行いました。現在は正常にダメージが表示されています。

〇【死の支配者】モモンガ、 【魔導王】モモンガの3Dモデルが装着している指輪に、
オーバーロード原作設定と相違しているものがあった。
⇒修正を行いました。

〇【正月正装】マーレの 2Dイラストと3Dモデルとの間で
衣装の模様に相違する部分があった。
⇒修正を行いました。

〇自身を回復するスキルについて
オートモードでの使用判断の際に、自身以外のキャラクターのHPを参照する場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇イベント「混沌領域」において、
イベントTOP画面に表示される、「過去最高到達」に誤りがある。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
また、こちらの不具合は過去にイベント「混沌領域」をプレイした方のみ起きる不具合となります。

〇「バトルでの親密度上昇量がアップする」混沌の遺物を装備した状態で親密度を上昇させると、
親密度lv.16時の表示が意図しない状態になる場合がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇メインストーリーキャンペーンにおいて、
クエストのリザルト画面の一部で、画面をタップしても反応しない箇所がある。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇複数のエレメントを持つ攻撃
複数のエレメントを持つ攻撃(スキル、奥義)を使い
その属性ダメージで敵がダウンした場合、
一部の属性ダメージしか表示されない。
⇒こちらは表示のみの不具合となります。ゲームプレイに支障はございません。
なお、敵がダウンしない場合は攻撃に含まれる全ての属性ダメージの合算値が表示されます。

〇バトル中に表示される回避、命中のアップ、ダウンの値が実際の値と異なっている。
⇒今後のVer更新にて修正を予定しております。

〇Ver.1.16.0で行ったUI刷新により、チュートリアル画像に差異が発生している。

〇信頼度が最大となり「親友」状態である協力者と、マルチで出撃すると、
リーダー以外のキャラクターに「パラメーター値アップ」のボーナスが発生している。
⇒同ボーナスは、リーダーにのみ適用されるのが正しい挙動となるため、
上記修正を行います。

〇「守る」状態のままダウンしたキャラクターがいる場合に、
コンティニューで復活すると、以降アクションを取るたびに
「守る」の体勢をとるようになる。

〇バトルへの復帰機能の不具合
バトルの中断データがある状態で、
データ引き継ぎを実行した場合、
引き継ぎ後にバトルを再開しても正常に
動作しない。またバトルをクリアできず、
アプリの進行が停止してしまう。
※再開確認において、「再開しない」を選択することで正常に進行します。
⇒データ引き継ぎは中断データがない状態で
実行していただくようお願いいたします。

〇Android端末における【アプリ起動時】のエラー
Android端末において、アプリ起動時に
バックキーを連打すると、アプリが落ちる。

〇【コメント編集】における入力フォームの表示エラー
コメント編集時に、デフォルトコメントである
「よろしくお願いします!」が、入力フォームに全て表示されず
前半部分が非表示になっている。
(カーソルキーの移動等、編集を開始すると全て表示される)

確認している不具合については、
原因の調査、修正を進めており、
今後のアップデートにて、改善を予定しています。

お客様にご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。

不具合解消まで、今しばらくお待ちいただきますよう
お願い申し上げます。


今後とも『MASS FOR THE DEAD』をよろしくお願いいたします。